Simutrans lo disintegra OpenTTD.
Su TTD basta caricare passeggeri e poi li porti alla cazzo per la mappa, su simutrans ogni passeggero ha una casella di origine e una di destinazione pesate con delle curve probabilistiche (ad esempio un passeggero della città X ha alta probabilità di avere come destinazione una fabbrica della stessa città per lavoro), per cui se non servi sia origine che destinazione con qualche linea il passeggero lo perdi. Il che ti porta ad avere dei network assurdamente complicati.
Provalo, non te ne penti. Ha anche un buon multiplayer online
P.S. Se lo provi, come set grafico (ne ha diversi) prendi il pak128, quello che esce di default con il gioco (pak64) ha resa grafica molto inferiore
Messaggio modificato da yorkeiser il 05 agosto 2016 - 15:16