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[OT] Cyberpunk 2077


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470 risposte a questa discussione

#461 Sgobbone

Sgobbone

    Schiavo

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Inviato 23 aprile 2021 - 22:33

still briciole


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dimmelo tu, cosa dovevo fare...
forse chissà, forse potrei cambiare...


#462 Kharonte85

Kharonte85

    Schiavo

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Inviato 17 maggio 2021 - 22:44

Anche se sembra un grande more of the solito e mix di altri giochi, comunque in certi frangenti è immersivo e immensivo.

Diciamo che ai Bug una volta fatto il callo non ci fai più caso.

 

Purtroppo le numerosissime missioni secondarie/contratti per la maggior parte stufano un po'.

Mi sembra che rispetto a The Witcher la scrittura sia più superficiale, poche le scelte di dialogo e spesso molto simili tra loro.



#463 Kharonte85

Kharonte85

    Schiavo

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Inviato 31 maggio 2021 - 11:53

Finito a livello 49. Devo dire che la sensazione non è quella di un grande capolavoro, quanto invece quella del potenziale sprecato. Dal punto di vista ruolistico delle scelte di dialogo è proprio ridotto all'osso, spesso non si capisce bene in che tono sia la scelta e si ha la sensazione che dire una o l'altra cosa sia totalmente ininfluente.

 

L'ambientazione è bella, il level design anche, lo sviluppo delle abilità del personaggio, il gameplay fatta salvo la saltuaria deficienza artificiale e i bug è vario e divertente.

 

Il peccato maggiore resta la storia principale che ha moltissimo potenziale ma fallisce proprio nella sua parte finale. Manca una nemesi, un avversario. Nel mio finale personaggi che dovevano essere i cattivi o comprimari a malapena vengono nominati. Sì ti mettono davanti al tizio che ha ucciso Silverhand ma buttato lì senza motivo.

 

Altro dispiacere è che quando uno ha davvero capito i meccanismi di tutto: il gioco finisce. Tolte le innumerevoli side quest abbiamo un prologo, tre missioni principali e una finale. Un po' poco per un gioco che prometteva così tanto. Personaggi come Doc Paradox sarebbero stati interessanti da sviluppare in qualche side quest.

 

Le missioni secondarie sono abbastanza slegate dalla trama, le ho fatte tutte compresa quella del toreo di Boxe una delle prime ma più difficili (specialmente l'ultimo combattimento) eppure i vari Fixer non reagiscono a questo fatto non ti danno ricompense extra e praticamente spariscono dalla trama. Anche le Romance sono sciatte, superficiali.

 

Nel complesso il gioco è da 7.5/8 più che altro per l'ottimo lavoro di level design. La prima metà di gioco è decisamente migliore anche a livello di sceneggiatura poi si perde via.


Messaggio modificato da Kharonte85 il 31 maggio 2021 - 11:54


#464 Berling

Berling

    IL NANO DI POMIGLIANO

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Inviato 31 maggio 2021 - 11:56

I pg secondari in teoria li sviluppano con i dlc

La figa non si shara cit.

Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta

 

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#465 Kharonte85

Kharonte85

    Schiavo

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Inviato 31 maggio 2021 - 12:12

I pg secondari in teoria li sviluppano con i dlc

 

In effetti per le dimensioni della città potevano fare di più in termini di comprimari rilevanti.

Puoi fare infiniti DLC ma se l'epilogo della main quest resta così fiacco...

 

E poi prima dovranno rifinire il gioco principale che nonostante le tonnellate di patch (giocato con versione 1.21) è ancora affetto da bug vari. Uno arrivato verso la fine a me è sparito un fucile da cecchino della Lady GaGa sostituito da una pistolina del cazzo per fare il gioco a chi distruggeva più bottiglie. Scomparso.


Messaggio modificato da Kharonte85 il 31 maggio 2021 - 12:13


#466 Berling

Berling

    IL NANO DI POMIGLIANO

  • GRULLINO
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Inviato 31 maggio 2021 - 12:36

Si purtroppo l’aver anticipato l’uscita ha buttato fuori un gioco moncò

Un occasione sprecata

La figa non si shara cit.

Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta

 

4e14f-gif-tits-thimblerig-199831.gif188316993-302502388190792-22263483353829

 

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#467 Kharonte85

Kharonte85

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Inviato 31 maggio 2021 - 12:53

Si purtroppo l’aver anticipato l’uscita ha buttato fuori un gioco moncò

Un occasione sprecata

 

Alcuni personaggi escono fuori scena in un modo incomprensibile, ad esempio Takemura (ho letto dopo che si poteva anche salvare con una manovra controintuitiva). Che invece rappresentava un filo narrativo molto forte e soprattutto emotivo. Da quella missione in poi non a caso il gioco si rivoluziona su se stesso e decade dal punto di vista della trama.


Messaggio modificato da Kharonte85 il 31 maggio 2021 - 12:53


#468 toyo

toyo

    sono triste

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Inviato 31 maggio 2021 - 13:15

tu l’hai fatto morire

FIRMA FOTTUTAMENTE EDITATA. IL FOTTUTO STAFF.
 

Mai più giorni felici


#469 Kharonte85

Kharonte85

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Inviato 31 maggio 2021 - 18:57

Non rigirare il coltello nella piaga ho solo fatto quello che mi ha chiesto bussando alla porta, vai a sapere che all'altro piano gli stavano preparando la festa :halone:



#470 yorkeiser

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Inviato 31 maggio 2021 - 18:59

Uno psicofag come te dovrebbe sempre sapere cosa consigliare :vabe:

Il sole è giallo

Brava Giovanna, brava


#471 Kharonte85

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Inviato 31 maggio 2021 - 19:47

Uno psicofag come te dovrebbe sempre sapere cosa consigliare :vabe:

 

Il gioco l'ho sviscerato ma in quel pezzo andavo di fretta non mi ricordo perchè e poi è davvero controintuitivo perchè il gioco non te lo dà come obbiettivo possibile.

Tuttavia proprio perchè il personaggio era passabile di morte pare che anche tenendolo vivo in realtà assumeva un ruolo del tutto marginale anche salvandolo.


Messaggio modificato da Kharonte85 il 31 maggio 2021 - 19:47





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