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102 replies to this topic

#61 Sgurbat

Sgurbat

    Schiavo

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Posted 20 July 2013 - 12:59

Scusate se tengo accesa (luce verde) la ps3 con attaccato il controller quest'ultimo si carica?

 

Adesso lampeggiano lentamente tutti e 4 i LED del controller.

 

Tnx


We are what we repeatedly do. Excellence, then, is not an act, but a habit. (Aristotele)


#62 willy_revenge

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Posted 20 July 2013 - 13:17

Si, si ricarica.

Btw io l'ho pagato 50€
^

Dat

#63 Sgurbat

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Posted 20 July 2013 - 14:28

Cazzo il prologo è bellissimo.

 

La intro con le voci del telegiornale e le immagini del fungo che cresce in apertura è da pelle d'oca, un vero capolavoro.


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#64 Sgurbat

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Posted 20 July 2013 - 14:38

edit


Edited by Sgurbat, 20 July 2013 - 14:38.

We are what we repeatedly do. Excellence, then, is not an act, but a habit. (Aristotele)


#65 Sgurbat

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Posted 21 July 2013 - 19:08

Come si fa, come cazzo si fa a prendere la mira e sparare con un fottuto joypad? COMEEEEEEEEEEEEEEE??????!!!!!!!!!!!!!!! 

 

:whistler:  :whistler:  :whistler:  :whistler:


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#66 Sgurbat

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Posted 27 July 2013 - 14:30

Ragazzi come si crea un coltello?

 

Quali cazzo di tasti devo premere una volta dentro il menu e, mentre mia madre succhia cazzi, avendo forbici e nastro?

 

Dio cane.


We are what we repeatedly do. Excellence, then, is not an act, but a habit. (Aristotele)


#67 rgart

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Posted 27 July 2013 - 14:32

:lol:

A piece of advice:
/b/ : /b/ros = /ds/ : retar/ds/

598860.png


#68 Sgurbat

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Posted 27 July 2013 - 15:22

Dio boia sono fermo da 3 giorni su un passaggio. :asd:

 

E sono ancora all'inizio. :pua:


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#69 Sgurbat

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Posted 27 July 2013 - 15:31

Forse non posso ancora crearelo.

 

Ho le forbici ma circa il nastro è segnato in rosso ed è come se mancasse 1/4 di torta del suo indicatore, possibile?

 

Comunque non riesco a passare il pezzo pieno di zombie nel centro cittadino, quando dopo essere passato dal cornicione molli li donna e ragazzina.

 

Cristo ti attaccano in sei e sei fottuto.

 

Riesco a salire fino a quel carrello che blocca la porta ma appena tento di spostarlo salgono su e mi sventrano l'ano.

 

Come faccio?


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#70 Sgurbat

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Posted 27 July 2013 - 15:31

Altra cosa: dove lo vedete il vostro tempo di gioco?

 

Sento parlare di: l'ho finito in X ore, l'ho finito in Y ore ecc.


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#71 willy_revenge

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Posted 27 July 2013 - 16:28

si ma lascia perdere cazzo :asd:

 

 

devi passare senza farti sentire :yuno:

 

non è che devi per forza farli fuori tutti :yuno:

 

il tempo lo vedi nelle statistiche 


^

Dat

#72 DragoHWU

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Posted 27 July 2013 - 16:36

Ragazzi come si crea un coltello?

 

Quali cazzo di tasti devo premere una volta dentro il menu e, mentre mia madre succhia cazzi, avendo forbici e nastro?

 

Dio cane.

 

leggi il cazzo di tutorial! c'è scritto tutto



#73 willy_revenge

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Posted 27 July 2013 - 16:40

e comunque si non hai gli ingredienti per il coltello 


^

Dat

#74 DragoHWU

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Posted 27 July 2013 - 16:42

Forse non posso ancora crearelo.

 

Ho le forbici ma circa il nastro è segnato in rosso ed è come se mancasse 1/4 di torta del suo indicatore, possibile?

 

Comunque non riesco a passare il pezzo pieno di zombie nel centro cittadino, quando dopo essere passato dal cornicione molli li donna e ragazzina.

 

Cristo ti attaccano in sei e sei fottuto.

 

Riesco a salire fino a quel carrello che blocca la porta ma appena tento di spostarlo salgono su e mi sventrano l'ano.

 

Come faccio?

 

ti aiuto io!

allora, quel pezzo devi farlo stealth. devi ammazzare tutti i tizi senza farti sentire. scendi dal cornicione

(o dove ricomincia il checkpoint), se non sbaglio alle tue spalle o giù di lì c'è una stanza completamente buia. vacci dentro, accucciato e con la torcia accesa e cammina piano. entrerà uno dei tizi, vagli vicino DA DIETRO quando passa, premi triangolo e poi quadrato e dovrebbe strozzarlo.

esci dalla stanza, vai a sinistra, vai contro al muro all'estrema sinistra del corridio dove dovresti essere: dentro ci sono due tizi, uno gira all'interno della stanza dove stai guardando e l'altro va più in là. quando quello che va più in là se n'è andato, vai verso il tizio come prima, triangolo e poi quadrato.

NON USARE ARMI.

esci dalla stanza da dove sei arrivato, rientra nella stanza buia, CAMMINA SEMPRE ACCUCCIATO E VAI PIANO, riesci dalla stanza buia e vai tutto in fondo a destra.

c'è uno dei tizi, fermo immobile. arrivagli dietro, sempre triangolo e quadrato e strozzalo.

a questo punto ti servirà un coltello: crealo.

ti rimangono due da fare fuori, uno è un clicker (quelli che fanno quel verso assurdo), sappi che loro non vedono un cazzo ma ci sentono benissimo

l'altro è quello che gira che dovrebbe essere rimasto da prima. se non sbaglio, guardando la stanza da sopra, rispetto a dove cominci con il checkpoint, dovresti essere completamente a destra, in alto. vai leggermente a sinistra, c'è un muretto, accucciati lì e aspetta che quello che gira passi. avvicinati molto lentamente, triangolo, quadrato.

per ultimo fai fuori il clicker con il coltello: fai su un coltello (nastro e forbici, se premi select puoi farlo con comodo), avvicinati al tizio molto silenziosamente e non di fronte, triangolo e ancora triangolo.

 

ora puoi spostare il carrello e fare casino.


Edited by DragoHWU, 27 July 2013 - 16:44.


#75 Sgurbat

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Posted 27 July 2013 - 17:16

Grazie Drago, non avevo pensato al discorso dello strozzamento.

 

Ecco lo stage incriminato, min 20:18

 

 

Ho dovuto switchare a facile ... si vede che non gioco da 15 anni? :asd:

 

Ho provato a sparare a destra e a manca ma con pessimi risultati. :lol:


Edited by Sgurbat, 27 July 2013 - 17:35.

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#76 Sgurbat

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Posted 27 July 2013 - 17:18

Comunque ho scoperto la figata di aumentare l'udito, mi pare con R2, sembra un radar ed è comodissimo per capire dove sono i nemici.


Edited by Sgurbat, 27 July 2013 - 17:18.

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#77 DragoHWU

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Posted 27 July 2013 - 17:58

dovresti leggere il tutorial, dico davvero

c'è scritto come combinare gli oggetti e tutto il resto. soprattutto se è un bel po' che non giochi

 

comunque al primo giro l'ho trovato molto difficile quel pezzo, mi ricordo che ci sono rimasto un po' su. l'ho ricominciato e rifinito a difficile (in realtà non cambia la difficoltà del gioco, cioè, i nemici sono sempre gli stessi, ti fanno forse più male e trovi meno oggetti e munizioni) e anche al secondo passaggio ho dovuto pensarci un po' su prima di passarlo.

 

quindi, fai come ti ho detto e non avrai problemi :D



#78 willy_revenge

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Posted 27 July 2013 - 18:08

Comunque ho scoperto la figata di aumentare l'udito, mi pare con R2, sembra un radar ed è comodissimo per capire dove sono i nemici.

slowpoke.jpg


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Dat

#79 nevione

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Posted 27 July 2013 - 19:15

Ue ho comprato un gioco per la play, il BD lo inserisco con la serigrafia verso l alto o verso il basso nella fessura?


olio di sborra di negro, per sentirti in forma...


#80 Sgurbat

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Posted 27 July 2013 - 19:23

Ok dai ci son riuscito.  :pff:


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