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[Official thread] Ps4


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2579 risposte a questa discussione

#41 G-DannY

G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:32

il frame drop della ps4 è causato dalla mal ottimizzazione visto che gira in open gl.

 

i 720p sulla versione x1 è causato dal fatto che non ci girerebbe a 1080p a causa di costrizioni hw.

 

troiate.

 

lo sai si che ps4 è bsd/opengl based?

 

sei un coglione dai torna al tuo master race pc :wink:


Messaggio modificato da G-DannY il 05 novembre 2013 - 16:33


#42 G-DannY

G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:35

http://www.tomshw.it...se/50550/1.html

 

 

 

Lo sviluppatore ritorna sull'argomento con un'intervista ai colleghi di Eurogamer in cui si scoprono nuovi retroscena sulla vicenda. Rubin spiega che Call of Duty: Ghosts avrebbe potuto raggiungere benissimo una risoluzione nativa 1080p su Xbox One, ma il team di sviluppo non è riuscito a mantenere questa risoluzione con un frame rate di 60 fps.
Non si tratta di mancanza d'impegno o di una scoperta dell'ultimo minuto. Abbiamo avuto le specifiche dell'hardware per un lungo periodo di tempo, e si tratta di cose che si ricevono abbastanza presto e che non cambiano sensibilmente. È più una questione di allocazione di risorse, che è diversa sulle due console", spiega Rubin, affermando che la decisione definitiva di sfruttare questa risoluzione su Xbox One è giunta solo un mese fa 

Messaggio modificato da G-DannY il 05 novembre 2013 - 16:36


#43 G-DannY

G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:35

ora inculati faccia di merda :wink:



#44 Killer application

Killer application

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:42

ora inculati faccia di merda :wink:

 

testa di merda™ che non capisce un cazzo di informatica.

 

 

Proprio a causa delle Open gl della ps4 devi riscrivere il motore da dx a open gl, per questo ci vuole tempo e risorse per ottimizzare in modo che alcune cose che fai in 2 secondi con le dx ci vuole 2 ore con le opengl e viceversa.

Se fai un porting 1:1 viene sta merda di frame drop.

 

La versione x1 invece è un PORTING 1:1 della versione PC visto che condividono lo stesso kernel, lo stesso SO e le stesse DX.

 

Se la versione x1 va peggio di una pc è perchè la CONSOLE è limitata, non perchè il motore fa schifo e necessita di ottimizzazioni.

l'x1 è un PC, identico.

 

 

vai a parlare di console in un forum di bambini, qui non puoi raccontare cagate a un master race informatico.


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#45 G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:43

testa di merda™ che non capisce un cazzo di informatica.

 

 

Proprio a causa delle Open gl della ps4 devi riscrivere il motore da dx a open gl, per questo ci vuole tempo e risorse per ottimizzare in modo che alcune cose che fai in 2 secondi con le dx ci vuole 2 ore con le opengl e viceversa.

Se fai un porting 1:1 viene sta merda di frame drop.

 

La versione x1 invece è un PORTING 1:1 della versione PC visto che condividono lo stesso kernel, lo stesso SO e le stesse DX.

 

Se la versione x1 va peggio di una pc è perchè la CONSOLE è limitata, non perchè il motore fa schifo e necessita di ottimizzazioni.

l'x1 è un PC, identico.

 

 

vai a parlare di console in un forum di bambini, qui non puoi raccontare cagate a un master race informatico.

 

:uah:  :uah:  :uah:  :uah:



#46 Killer application

Killer application

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:48

rFFQ9AG.gif


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#47 G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:49

Torna a giocare a mascherarti da soldatino dai :uah:
  • willy_revenge e toyo hanno dato un bacino sulla fronte

#48 Killer application

Killer application

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Inviato 05 novembre 2013 - 16:53

Torna a giocare a mascherarti da soldatino dai :uah:

vedo che rispondi attentamente a, mentre mia madre succhia cazzi, ogni mia frase.  :wink:


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#49 balint

balint

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:14

un vero consolefag, dopo aver scelto la console per fanboysmo o guardando le esclusive, si siede e gioca fottendosene dei vostri superflui tecnicismi :better:


Messaggio modificato da balint il 05 novembre 2013 - 17:15

  • G-DannY, Froze, rgart e 1 altro hanno dato un bacino sulla fronte

#50 G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:17

un vero consolefag, dopo aver scelto la console per fanboysmo o guardando le esclusive, si siede e gioca fottendosene dei vostri superflui tecnicismi :better:

 

^^^



#51 Futura12

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:19

Beh visto che le console non sono ancora uscite ed effettivamente la PS4 sembra più prestante...oltre a costare 100 euro buoni in meno,il dubbio prima di comprarle ti viene...

Ripeto è da vedere....non vedo l'ora di provare i nuovi joypad di entrambe le console comunque :megusta:


Intel Core i7 2600k @4.5Ghz 1.24v cooled by Mugen II - AsRock Z68 Ex3 Gen3 - 16Gb Corsair L.P White  -Amd Radeon 6950 2Gb@1536SP -EnermaxPro82+ 525w & CM690- 4Tb Storage with 150Gb Raid0 & ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''


#52 G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:24

Beh visto che le console non sono ancora uscite ed effettivamente la PS4 sembra più prestante...oltre a costare 100 euro buoni in meno,il dubbio prima di comprarle ti viene...

Ripeto è da vedere....non vedo l'ora di provare i nuovi joypad di entrambe le console comunque :megusta:

 

Solo per chi guarda i numeretti e ci fappa.

 

Già solo il fatto che xboxone ha la eSRAM la rende DIFFERENTE



#53 balint

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:28

saranno imbecilli ma non vedo facilissimo appianare un rapporto 2:1 successivamente



#54 entanglement

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:31

Escluso forza motorsports non vedo un motivo serio per prendere una X1

la figa è una cosa bellissima

eglio fatti fare un pompino seriamente.


#55 G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:31

Escluso forza motorsports non vedo un motivo serio per prendere una X1

 

XboxLive



#56 Killer application

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:32

Solo per chi guarda i numeretti e ci fappa.

Già solo il fatto che xboxone ha la eSRAM la rende DIFFERENTE

Numeretti :asd:
Dai roba di poco conto avere una console destinata a durare 6-7 anni senza nemmeno avere i VG in full HD.

Poi contando i 4k tra 3-4 anni ci sarà ancora più da ridere.

Messaggio modificato da Killer application il 05 novembre 2013 - 17:32

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#57 G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:32

hey anche bf4 su ps4 non gira in fhd eh...



#58 entanglement

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:32

XboxLive

Mai usato

la figa è una cosa bellissima

eglio fatti fare un pompino seriamente.


#59 G-DannY

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:33

console senza l'online/social = useless.


Messaggio modificato da G-DannY il 05 novembre 2013 - 17:33


#60 Futura12

Futura12

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Inviato 05 novembre 2013 - 17:36

hey anche bf4 su ps4 non gira in fhd eh...

 

w gesù

 

Mi chiedo quindi a che risoluzione girerà Battlefield 7 fra 3-4 anni...a 640x480 sul mivar da 14 pollici?


Intel Core i7 2600k @4.5Ghz 1.24v cooled by Mugen II - AsRock Z68 Ex3 Gen3 - 16Gb Corsair L.P White  -Amd Radeon 6950 2Gb@1536SP -EnermaxPro82+ 525w & CM690- 4Tb Storage with 150Gb Raid0 & ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''





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