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Cities: Skylines


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348 risposte a questa discussione

#81 ilPitonti

ilPitonti

    Schiavo

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Inviato 13 marzo 2015 - 17:30

Perchè la mia città ha 0 cittadini?  :whistler:

Sembra che debba costruire un accesso dall'autostrada ma ci sta già  :whistler:  :whistler:  :whistler:  :whistler:


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#82 darkdroid

darkdroid

    ABBIAMO DELLE MENTI ECCELSE QUA SUL DS

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Inviato 13 marzo 2015 - 18:25

perche sospettano che pomataland alluda ad altro.
Avete cartongessato i maron glace' con Lost. Non è altro che il risultato di un superproteugenetor in versione Serial. Immaginate la scena di Pele in fuga per la vittoria. il suo punto di partenza sono le prime stagioni di lost, il goal è la stagione finale. tutti i giocatori avversari driblati sono le stagioni mandate a puttane.

#83 johancruijff

johancruijff

    Paccaro di Merda

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Inviato 13 marzo 2015 - 18:31

provato ieri sera

 

dopo tipo 4 ore ho bankarottato

 

abusi edilizi ftw


Bisogna prenderci come siamo, gente rimasta di confine (a quale stato o nazione? O, forse, a quale tempo?), con una sola morale: il lavoro.

 

 


#84 yorkeiser

yorkeiser

    Schiavo

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Inviato 14 marzo 2015 - 13:34

Perchè la mia città ha 0 cittadini?  :whistler:

Sembra che debba costruire un accesso dall'autostrada ma ci sta già  :whistler:  :whistler:  :whistler:  :whistler:

 

Ingegnere gestionale -> videogioco gestionale -> BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM


Il sole è giallo

Brava Giovanna, brava

E canto please don't let me be misunderstood mentre parcheggio nel parcheggio l'alfasud


#85 leontappo ft. mamma troia

leontappo ft. mamma troia

    Cicciotappo pelato

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Inviato 14 marzo 2015 - 14:56

ok vediamo

 

cities.exe



#86 Berling

Berling

    IL NANO DI POMIGLIANO

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Inviato 14 marzo 2015 - 19:51

maddato tantissimo, le fabbriche all'improvviso si sono svuotate.

 

 

Una sola scuola elementare per 10k di abitanti sembra essere insufficiente :whistler:


La figa non si shara cit.

Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta

 

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#87 Franco2

Franco2

    Schiavo

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Inviato 15 marzo 2015 - 01:46

Allora...

1) La pecca più grande è la mancanza di un generatore di mappe random. Dopo che hai fatto un paio di volte una mappa, la puoi rigiocare a occhi chiusi.

2) La cosa più interessante è la gestione del traffico e delle strade. Il resto è tutto un "aggiungi case, aggiungi negozi, aggiungi fabbriche, aggiungi ospedale, aggiungi stazione dei pompieri, ecc..." seguendo le richieste dei cittadini.

3) Al contrario delle strade, le tubature dell'acqua sembrano avere portata infinita: puoi mettere tutte le pompe d'acqua in serie, chè i tubi trasportano tutto senza problemi. Stesso discorso per i cavi elettrici. Non ci voleva molto a fare una cosa più realistica.

4) Tutto sommato, è meglio un qualunque capitolo di Tropico. Dalla Paradox mi aspettavo di più.



#88 ilPitonti

ilPitonti

    Schiavo

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Inviato 15 marzo 2015 - 09:13

Ingegnere gestionale -> videogioco gestionale -> BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM


Gestionale sarà tu sorella
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#89 CoreDumb

CoreDumb

    Banned

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Inviato 15 marzo 2015 - 12:37

Allora...

1) La pecca più grande è la mancanza di un generatore di mappe random. Dopo che hai fatto un paio di volte una mappa, la puoi rigiocare a occhi chiusi.

2) La cosa più interessante è la gestione del traffico e delle strade. Il resto è tutto un "aggiungi case, aggiungi negozi, aggiungi fabbriche, aggiungi ospedale, aggiungi stazione dei pompieri, ecc..." seguendo le richieste dei cittadini.

3) Al contrario delle strade, le tubature dell'acqua sembrano avere portata infinita: puoi mettere tutte le pompe d'acqua in serie, chè i tubi trasportano tutto senza problemi. Stesso discorso per i cavi elettrici. Non ci voleva molto a fare una cosa più realistica.

4) Tutto sommato, è meglio un qualunque capitolo di Tropico. Dalla Paradox mi aspettavo di più.

 

Quoto e aggiungo :)

 

1 ) il terraforming + possibilita di avere mappe random verrà aggiunto in secondo tempo, hanno gia detto che quella e una mancanza a cui stanno lavorando per risolverla e aggiungeranno anche di fare il terraforming in game direttamente, tipo abbassare o alzare il terreno o livellarlo :)

2 ) piu o meno come sc4, infatti da questo punto di vista avrei preferito qualcosa piu simile a sc5 dove le varie strutture le potevi personalizzare, tipo sull'ospedale aggiungere moduli e parcheggi per le ambulanze :D, vediamo se si muoveranno in tal senso ;)

3 ) concordo, come in sc4, infatti in sc5 avevano rimosso questa cosa proprio perche di simulativo non ha moltissimo ;)

4 ) il gioco e ancora acerbo anche secondo me, ma sono convinto che con le prossime patch miglioreranno molto, tra le cose hanno detto che aggiungeranno i tunnel per ogni tipo di strada a breve :)

 

Aggiungo anche che per ora lo trovo troppo "piatto" e facile, sto a un milione di crediti e viaggio con un guadagno medio di 15k O_o, urge bilanciamento :D

 

La paradox inoltre ha dichiarato che hanno intenzione di rilasciare patch gratuite e migliorative in tempi molto ristretti, insomma aspettiamoci una evoluzione del gioco :D


Credo che la mela si sia spenta non solo sul retro dei nuovi mbp.....

"Romano 5 stelle analfabeta funzionale starter pack" B)


#90 darkdroid

darkdroid

    ABBIAMO DELLE MENTI ECCELSE QUA SUL DS

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Inviato 15 marzo 2015 - 12:48

diobono il terraforming diretto si poteva fare pure nel 2000 :asd:


Avete cartongessato i maron glace' con Lost. Non è altro che il risultato di un superproteugenetor in versione Serial. Immaginate la scena di Pele in fuga per la vittoria. il suo punto di partenza sono le prime stagioni di lost, il goal è la stagione finale. tutti i giocatori avversari driblati sono le stagioni mandate a puttane.

#91 Berling

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    IL NANO DI POMIGLIANO

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Inviato 15 marzo 2015 - 14:13

ma sono impedito io o sull'autostrada non fa costrire il megasvincolo? :whistler:

 

 

devo tirare a mano una strada lontano, alzarla, farla passare sopra e poi riabbassarla :whistler:


La figa non si shara cit.

Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta

 

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#92 ilPitonti

ilPitonti

    Schiavo

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Inviato 16 marzo 2015 - 09:48

ma sono impedito io

 

 

 

:better:


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#93 CoreDumb

CoreDumb

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Inviato 16 marzo 2015 - 10:11

Io mi sto "drogando" con tutti gli asset fatti dagli utenti e caricati sullo steamwork, c è uno che ha aggiunto nmila residenziali a bassa densita molto belle, un'altro si e creato diecimila svincoli pronti all'uso :asd: senza contare la mod che aggiunge due "tasti" sotto la selezione delle strade e permette di cambiare il senso di marcia nelle vie a senso unico senza per forza demolirle e rifarle da capo :biggrin:


Messaggio modificato da CoreDump il 16 marzo 2015 - 10:11

Credo che la mela si sia spenta non solo sul retro dei nuovi mbp.....

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#94 SuperMario=ITA=

SuperMario=ITA=

    Lo scemo del forum

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Inviato 16 marzo 2015 - 14:38

ma quale versione per provarlo :trollface:

 

codex?


TghXItr.gif - Amare la Formattazione è la Soluzione al 90% dei Problemi della Vita

#95 yorkeiser

yorkeiser

    Schiavo

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Inviato 16 marzo 2015 - 14:38

Gestionale sarà tu sorella

 

:megusta:


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#96 Berling

Berling

    IL NANO DI POMIGLIANO

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Inviato 16 marzo 2015 - 17:19

tanto io li ho fattoni e felici

 

 

unica poltiica che non costa un cazzo e ha solo pregi(fc del 10% in più di budget agli ACAB)


La figa non si shara cit.

Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta

 

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#97 brand

brand

    Schiavo

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Inviato 16 marzo 2015 - 18:41

link x comprarlo?

E' in italiano? nel caso link. grazie!


La vita si gioca in un colpo solo, il resto è attesa. Ma se menti troppo e, tua mamma succhia cazzi, inutilmente poi non lamentarti. Sveglio.

#98 Berling

Berling

    IL NANO DI POMIGLIANO

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Inviato 16 marzo 2015 - 19:29

Steam

È in eng ma tanto non serve chissà quanto capirlo

La figa non si shara cit.

Se per giocare devi essere trollato alzati e ragequitta

 

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#99 Franco2

Franco2

    Schiavo

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Inviato 16 marzo 2015 - 20:31

senza contare la mod che aggiunge due "tasti" sotto la selezione delle strade e permette di cambiare il senso di marcia nelle vie a senso unico senza per forza demolirle e rifarle da capo :biggrin:

 

Già, ecco. Per cambiare il senso di marcia ad una corsia, una cosa che in RL basterebbe una pennellata per terra e due cartelli cambiati, qua bisogna demolire una strada e rifarla da capo. Viceversa, se abbatti gli edifici per allargare una strada è facilissimo, e nessuno si lamenta, nessuno protesta.

Non è così che mi aspettavo un gioco della Paradox. :okay:

Mi aspettavo avversari politici che cercano di buttarmi giù dalla poltrona da sindaco facendo leva sull'immigrazione, l'inquinamento o le tasse. Mi aspettavo tassisti in rivolta se aggiungo una fermata della metropolitana da qualche parte. Mi aspettavo di dover bilanciare tra aspettative opposte dei cittadini, accontentando qualcuno e scontentando qualcun altro, cercando di scegliere il male minore pur restare in carica e far crescere al contempo la città. Questo mi aspettavo, da un gioco Paradox.


Messaggio modificato da Franco2 il 16 marzo 2015 - 20:33


#100 CoreDumb

CoreDumb

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Inviato 16 marzo 2015 - 20:34

Già, ecco. Per cambiare il senso di marcia ad una corsia, una cosa che in RL basterebbe una pennellata per terra e due cartelli cambiati, qua bisogna demolire una strada e rifarla da capo. Viceversa, se abbatti gli edifici per allargare una strada è facilissimo, e nessuno si lamenta, nessuno protesta.

Non è così che mi aspettavo un gioco della Paradox. :okay:

Mi aspettavo avversari politici che cercano di buttarmi giù dalla poltrona da sindaco facendo leva sull'immigrazione o l'inquinamento. Mi aspettavo tassisti in rivolta se aggiungo una fermata della metropolitana da qualche parte. Mi aspettavo di dover bilanciare tra aspettative opposte dei cittadini, accontentando qualcuno e scontentando qualcun altro, cercando di scegliere il male minore pur restare in carica. Questo mi aspettavo, da un gioco Paradox.

 

Il gioco e appena uscito ed e sviluppato da una manciata di persone, praticamente un gioco a basso budget, vien da se che molte "meccaniche" devono essere affinate e altre aggiunte, la paradox ha gia detto che ci saranno molte patch in tempi ristretti e aggiunte come i gia citati sotto passaggi / tunnel ;) per il resto anche io lo trovo troppo facile per il momento sopratutto come budget e quindi a parte costruire la citta non trovo molti "stimoli" ;), c è anche da dire che salendo come popolazione le cose cominciano a complicarsi non poco eh ;)

 

intanto.... :poker:

 

 

Cities: Skylines ha raggiunto un altro importante traguardo, riuscendo a superare quota 500,000 copie vendute in meno di una settimana dal lancio. L'annuncio è arrivato direttamente attraverso la pagina Twitter ufficiale del gioco:

"Abbiamo superato la barriera dei 500,000, un enorme grazie a tutti i giocatori che ci hanno supportato così a lungo."


Messaggio modificato da CoreDump il 16 marzo 2015 - 20:35

Credo che la mela si sia spenta non solo sul retro dei nuovi mbp.....

"Romano 5 stelle analfabeta funzionale starter pack" B)