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[Official Thread] Deus Ex: Human Revolution


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330 risposte a questa discussione

#81 PhilSuperjoint

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Inviato 17 settembre 2011 - 22:52

Dio bono, possibile che non riesca a fare la missione nella stazione di polizia
Spoiler

la modalità stealth è difficilissima, e allora scazzato comincio a sparare

solo che una volta uscito dalla stazione, non posso andare a spasso perchè i poliziotti mi sparano a vista;

possibile che rimanga sempre ostile verso i poliziotti?

I'm a man too brave to follow history...


#82 lowenz

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Inviato 17 settembre 2011 - 23:01

Io sono al secondo giro e sto compilando una lunghissima lista di possibili mod per renderlo il GIOCO DEFINITIVO :asd:

E' un complotto ->


#83 Nex

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Inviato 18 settembre 2011 - 09:37

Dio bono, possibile che non riesca a fare la missione nella stazione di polizia

Spoiler

la modalità stealth è difficilissima, e allora scazzato comincio a sparare

solo che una volta uscito dalla stazione, non posso andare a spasso perchè i poliziotti mi sparano a vista;

possibile che rimanga sempre ostile verso i poliziotti?

Quella missione l'ho fatta sfruttando il chip sociale.

Diventa una cazzata spaventosa.

Inoltre il chip sociale lo sfrutti tutto il gioco ed è una figata.

#84 lowenz

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Inviato 18 settembre 2011 - 10:25

Infatti è il primo potenziamento che si deve fare :asd:

E' un complotto ->


#85 PhilSuperjoint

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Inviato 18 settembre 2011 - 13:50

@[/url]":2rajooon] Dio bono, possibile che non riesca a fare la missione nella stazione di polizia

Spoiler

la modalità stealth è difficilissima, e allora scazzato comincio a sparare

solo che una volta uscito dalla stazione, non posso andare a spasso perchè i poliziotti mi sparano a vista;

possibile che rimanga sempre ostile verso i poliziotti?

Quella missione l'ho fatta sfruttando il chip sociale.

Diventa una cazzata spaventosa.

Inoltre il chip sociale lo sfrutti tutto il gioco ed è una figata.


Chip sociale?
Cioè ti metti a parlare con i poliziotti?
Io purtroppo devo fare tutto in stealth, possibile che diventi ostile e non hai più modo di passeggiare tranquillamente davanti ai poliziotti?

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#86 Nex

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Inviato 18 settembre 2011 - 15:47

No, ti metti a parlare con il tipo nel gabbiotto all'ingresso della centrale e lo convinci a darti carta bianca all'interno dell'edificio.
Then I went to my pretty rose tree / To tend her by day and by night / But my rose turned away with jealousy / And her thorns were my only delight...

#87 PhilSuperjoint

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Inviato 18 settembre 2011 - 17:21

No, ti metti a parlare con il tipo nel gabbiotto all'ingresso della centrale e lo convinci a darti carta bianca all'interno dell'edificio.


Eh buonanotte.........l'ho mandato affanculo :vabe:

Comunque sono riuscito ad andare avanti e, mentre mia madre succhia cazzi, a prendere l'hub neurale senza ammazzare nessuno :asd:

Ora sono nel complesso della FEMA, mazza che tosto :awesome:

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#88 Vento Divino

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Inviato 19 settembre 2011 - 00:25

Finito adesso.

Storia penosa e troppe troppe troppe cose rubate a metal gear solid.
L'89/100 di metacritic non se lo merita.
Nessuna originalità nè nel gioco nè nella narrazione.

Perfino la palette ridotta che tanto ha sbandierato il direttore artistico (http://www.gamasutra... ... n_art_.php ) è copiata da MGS :trollface:

#89 Nex

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Inviato 19 settembre 2011 - 07:55

Devi partire dal presupposto che MGS su PC non è mai arrivato, pertanto per uno come me che non si incula di striscio le console, questo gioco rappresenta un bel pezzo di software.
Then I went to my pretty rose tree / To tend her by day and by night / But my rose turned away with jealousy / And her thorns were my only delight...

#90 Vento Divino

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Inviato 19 settembre 2011 - 08:12

Devi partire dal presupposto che MGS su PC non è mai arrivato, pertanto per uno come me che non si incula di striscio le console, questo gioco rappresenta un bel pezzo di software.

Uhm, ok.
Ragionando solo sulla storia allora, si può dire che è di una banalità imbarazzante?
Trama lineare, dialoghi banali, personaggi appena abbozzati...
Comparto grafico ok, non hanno fatto miracoli ma l'ambientazione gli è venuta bene.

PS: cmq almeno il trofeo "Foxiest of the Hound" ( http://metalgear.wik...m/wiki/FOXHOUND ) potevano evitarlo :trollface:

#91 Nex

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Inviato 19 settembre 2011 - 08:20

Premesso che mi mancano ancora una missione e mezza per finirlo, a me la storia non è sembrata banale.

Ho diverse critiche da muovere al gioco (lo farò una volta che l'avrò finito), ma fra queste non ci infilerei la "banalità".

Forse la cosa che dà più fastidio è la sensazione di muoversi su un binario del treno dall'inizio alla fine. Una caratteristica che ho sempre odiato in qualsiasi gioco (ed è per questo che mi piacciono i titoli alla GTA).

La trama principale mi sembra equilibrata, ma avrebbero dovuto lavorare di più sulle sidequest che sono scialbe e trascurabili.
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#92 lowenz

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Inviato 19 settembre 2011 - 08:57

[quote name="Vento Divino @":hed5qrsl] [quote name='"Nex @":hed5qrsl] Devi partire dal presupposto che MGS su PC non è mai arrivato' date=' pertanto per uno come me che non si incula di striscio le console, questo gioco rappresenta un bel pezzo di software.[/quote']
Uhm, ok.
Ragionando solo sulla storia allora, si può dire che è di una banalità imbarazzante?
Trama lineare, dialoghi banali, personaggi appena abbozzati...
Comparto grafico ok, non hanno fatto miracoli ma l'ambientazione gli è venuta bene.

PS: cmq almeno il trofeo "Foxiest of the Hound" ( http://metalgear.wik...m/wiki/FOXHOUND ) potevano evitarlo :awesome:[/quote]
Ti riferisci a Human Revolution?
C'è un piccolo problema: andrebbe letto il LIBRO "Icarus Effect" prima di giocarlo. Altrimenti sembra una storia abbozzata con personaggi abbozzati (ai precisini).
Esattamente come per Dragon Age (il primo).

Immagine inserita

Il secondo problema è che non dovevano farci un libro ma un gioco-prequel a questo prequel :muro:

Adesso lolliamo sul cognome dell'autore :trollface: :trollface: :awesome:

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#93 Vento Divino

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Inviato 19 settembre 2011 - 09:23

@[/url]":2shnhkzd]
Uhm, ok.
Ragionando solo sulla storia allora, si può dire che è di una banalità imbarazzante?
Trama lineare, dialoghi banali, personaggi appena abbozzati...
Comparto grafico ok, non hanno fatto miracoli ma l'ambientazione gli è venuta bene.

PS: cmq almeno il trofeo "Foxiest of the Hound" ( http://metalgear.wik...m/wiki/FOXHOUND ) potevano evitarlo :trollface:

Ti riferisci a Human Revolution?
C'è un piccolo problema: andrebbe letto il LIBRO "Icarus Effect" prima di giocarlo. Altrimenti sembra una storia abbozzata con personaggi abbozzati (ai precisini).
Esattamente come per Dragon Age (il primo).

Non esiste che debba leggermi un libro per godermi un gioco "stand alone".
Vendimelo con il libro, con un fumetto riassuntivo, fai un video CG con spiegone iniziale... Così è come vedere Matrix Reloaded senza essersi visti il primo :trollface:

#94 lowenz

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Inviato 19 settembre 2011 - 10:05

Infatti non è che "devi", ma tu parlavi di mancata caratterizzazione dei personaggi - degli antagonisti soprattutto - e sono il primo a dire che è VERO.
Perchè? Perchè gli antagonisti sono ben caratterizzati nel libro.

Diciamo che sarebbe stato piacevole (e direi anche geniale come trovata) magari vestire, in un capitolo introduttivo al gioco, i panni di Barrett per "analizzare" con i nostri occhi Namir e Fedorova qualche ora prima dell'attacco a Sarif.
Fedorova poi non parla nemmeno mai eppure tutti dal trailer del 2010 erano pazzi per lei :trollface: :trollface: :awesome:

http://deusex.wikia....Yelena_Fedorova

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#95 lowenz

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Inviato 19 settembre 2011 - 10:12

Post scriptum.

Come dicevo (e non solo io) sui forum di Eidos, dovevano farci un gioco invece del libro (la trama di Icarus Effect si presta forse meglio di quella dell'attuale Human Revolution ad essere un "vero" Deus Ex).....e lasciare la storia di Jensen come eccellente secondo capitolo per il reboot della serie :trollface:

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#96 Nex

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Inviato 19 settembre 2011 - 10:13

Ho la sensazione comunque che questo non sarà l'ultimo Deus Ex...
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#97 lowenz

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Inviato 19 settembre 2011 - 10:16

Ho la sensazione comunque che questo non sarà l'ultimo Deus Ex...

E' ovvio, io spero nel completo reboot della serie con questo design.

Il problema è che hanno sbagliato il punto di inizio, come avvenuto per Dragon Age.
Dragon Age inizia "a metà storia" dopo che Maric ha preso le redini di Ferelden ed ha partecipato agli eventi de "La Chiamata" (per quello hanno fatto il libro, anzi I LIBRI) e Human Revolution inizia a "metà storia" senza la caratterizzazione giusta e dovuta al gruppo dei Tyrant.

SIGH, poteva essere il gioco per PC migliore di sempre se avessero fatto con calma le cose. Spero quindi anche nel prequel del prequel.

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#98 Vento Divino

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Inviato 19 settembre 2011 - 10:24

Ho la sensazione comunque che questo non sarà l'ultimo Deus Ex...


spoilerone sulla fine:
Spoiler

la vedo dura :trollface:

#99 lowenz

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Inviato 19 settembre 2011 - 10:27

Mica
Spoiler
, vedi credits, fino alla fine :trollface:
Qualcosa recuperano :awesome:

Oppure Youtube :trollface:

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#100 Nex

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Inviato 19 settembre 2011 - 10:30

spoilerone sulla fine:

Si la fine la conosco già, ma come ha appunto scritto Low, quella scelta non è limitante.

Tieni conto che il primo Deus Ex è ambientato 25 anni dopo questo Human Revolution.
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